indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……当然,公式中的每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/game/car-for-sale-simulator-2023-car-mechanic-wash-car-flipper
客制化您的经销商以吸引客户。……讨价还价以获得最优惠的价格并建立您作为汽车经销商的声誉。……提高经销商的能力和效率
indienova.com/steam/game/2326590
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/groups/post/29920
目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉……),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣
indienova.com/steam/game/716100
玩家提供机会种植和收获豆子, 以交换尽可能多的豆币.在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆农将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆农!登上《Bohnanza》排行榜!
indienova.com/u/ciga/blogread/7946
因此在进行慎重的筛选与沟通之后,我们今年在北京站和上海站增加了区块链专场,选取了Loom Network……、DappReview、Cobo钱包作为本次活动的赞助商,他们也分别代表了区块链侧链、DApp评测分发与区块链钱包领域的最新技术……WePlay游戏文化展(包括会议、颁奖和展览)记得今年定档11月3-4日上海哦!
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